Kamis, 13 Mei 2010

Memberi Cahaya Lampu 3D pada 3Ds Max Studio

Ayo, bikin cahaya 3D lampu-mu sendiri! Pasti akan sangat menakjubkan! ;) Ini panduannya...

Cara membuatnya:

1. Klik tab Create>Lights>Omni




2. Anda buat sebuah Omni di Viewport 3ds max Anda, caranya dengan klik satu kali mouse Anda di Viewport Top. Tampilan di Viewport Perspective akan terlihat seperi gambar dibawah





3. Selanjutnya, Anda klik tab Modify





4. Lalu klik menu Rendering>Effects





5. Pada jendela Environment and Effects, klik tombol Add





6. Pilih Lens Effects dan klik tombol OK





7. Di rollout Lens Effects Globals, klik tombol Pick Light





8. Lalu Anda klik objek Omni yang tadi Anda buat di Viewport 3ds max Anda





9. Disebelah tombol Remove, Anda akan melihat objek Omni Anda sudah masuk kedalam list





10. Selanjutnya, masih di rollout Lens Effects Globals, Anda klik tombol Load





11. Pilih rays.lzv dan klik tombol Open





12. Atur nilai Size=25 (seperti tampak pada gambar dibawah)





13. Klik menu Rendering>Render





14. Klik tombol Render





15. WHUZZZ!!! Cahaya sudah jadi! Selamat mencoba...





Tambahkan Obyek dan semuanya akan terlihat lebih jelas dan indah



Lampu Penerang
ala Zakha , Hemat Listrik dan Tahan Lama...

Tidak ada komentar:

Posting Komentar